live
Супутник ASTRA-4A 12073 МГц. Поляризація-Н. Символьна швидкість 27500 Ксимв/с. FEC 3/4

Сюжет, правила і персонажі. Чого досяг штучний інтелект у створенні відеоігор

У британському Університеті Фолмута фахівці з нейромереж розробляють штучний інтелект, здатний з нуля придумати нову відеогру разом з сюжетом, правилами і персонажами

Про це йдеться у матеріалі MIT Technology Review.

Проект ведеться з 2011 року і називається Angelina. Як повідомляється, система створила сотні експериментальних відеоігор і вже отримала визнання на міжнародних змаганнях гейм-дизайнерів.

Для роботи досить натиснути кнопку "Play", після чого штучний інтелект створює опис гри, рівні і все інше. Ідеї для ігор система бере із ЗМІ та соціальних мереж, при цьому якщо раніше машина створювала тільки аркади, то тепер – ще й головоломки і пригоди.

Читайте також: Всі говорять про штучний інтелект. Простими словами пояснимо, що це

"Angelina не призначена тільки для того, щоб створювати ігри певного жанру — навпаки, вона намагається створювати ігри, відповідні її розуміння того, що таке хороша гра", - розповідає Майкл Кук, розробник Angelina.

Як зазначається, ігри містять можливість як перемоги, так і поразки, вибору і так далі. В майбутньому Angelina додатково отримає можливість зворотного зв’язку від гравців.

новини партнерів

17 серпня, 2018 п'ятниця

17 серпня, 2018 п'ятниця

16 серпня, 2018 четвер

Відео

Введіть слово, щоб почати