live
Супутник ASTRA-4A 12073 МГц. Поляризація-Н. Символьна швидкість 27500 Ксимв/с. FEC 3/4

Сюжет, правила і персонажі. Чого досяг штучний інтелект у створенні відеоігор

У британському Університеті Фолмута фахівці з нейромереж розробляють штучний інтелект, здатний з нуля придумати нову відеогру разом з сюжетом, правилами і персонажами

Про це йдеться у матеріалі MIT Technology Review.

Проект ведеться з 2011 року і називається Angelina. Як повідомляється, система створила сотні експериментальних відеоігор і вже отримала визнання на міжнародних змаганнях гейм-дизайнерів.

Для роботи досить натиснути кнопку "Play", після чого штучний інтелект створює опис гри, рівні і все інше. Ідеї для ігор система бере із ЗМІ та соціальних мереж, при цьому якщо раніше машина створювала тільки аркади, то тепер – ще й головоломки і пригоди.

Читайте також: Всі говорять про штучний інтелект. Простими словами пояснимо, що це

"Angelina не призначена тільки для того, щоб створювати ігри певного жанру — навпаки, вона намагається створювати ігри, відповідні її розуміння того, що таке хороша гра", - розповідає Майкл Кук, розробник Angelina.

Як зазначається, ігри містять можливість як перемоги, так і поразки, вибору і так далі. В майбутньому Angelina додатково отримає можливість зворотного зв’язку від гравців.

новини партнерів

16 грудня, 2017 субота

15 грудня, 2017 п'ятниця

16 грудня, 2017 субота

15 грудня, 2017 п'ятниця

Відео

Введіть слово, щоб почати