Сюжет, правила і персонажі. Чого досяг штучний інтелект у створенні відеоігор
У британському Університеті Фолмута фахівці з нейромереж розробляють штучний інтелект, здатний з нуля придумати нову відеогру разом з сюжетом, правилами і персонажами
Про це йдеться у матеріалі MIT Technology Review.
Проект ведеться з 2011 року і називається Angelina. Як повідомляється, система створила сотні експериментальних відеоігор і вже отримала визнання на міжнародних змаганнях гейм-дизайнерів.
Для роботи досить натиснути кнопку "Play", після чого штучний інтелект створює опис гри, рівні і все інше. Ідеї для ігор система бере із ЗМІ та соціальних мереж, при цьому якщо раніше машина створювала тільки аркади, то тепер – ще й головоломки і пригоди.
Читайте також: Всі говорять про штучний інтелект. Простими словами пояснимо, що це
"Angelina не призначена тільки для того, щоб створювати ігри певного жанру — навпаки, вона намагається створювати ігри, відповідні її розуміння того, що таке хороша гра", - розповідає Майкл Кук, розробник Angelina.
Як зазначається, ігри містять можливість як перемоги, так і поразки, вибору і так далі. В майбутньому Angelina додатково отримає можливість зворотного зв’язку від гравців.
- Лабораторія реактивного руху NASA в Каліфорнії провела експеримент, щоб з'ясувати, хто швидше і краще керує безпілотним літальним апаратом - штучний інтелект чи професійний пілот.
- Вчені Каліфорнійського університету навчили штучний інтелект визначати, як будуть розвиватися відносини пари, грунтуючись на записи їхніх голосів.
- Вчені навчили штучний інтелект інтерпретувати найпростіші ескізи і перетворювати їх в серйозні художні роботи.
- Актуальне
- Важливе